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中國時報【林和生╱屏東報導】

製造木材合板的屏縣太子國際公司,去年被屏東就業中心就服員洪瑛蓮為身障者謀職的誠意感動,老闆徐君川允諾廣為進用中高齡及身障員工,目前占公司6成以上比例,且同事間相處後都認為,從這群員工身上見證天生我材必有用,感受到勤能補拙的態度。

「萬事起頭難」,徐君川新北市土城區美女交友說,當他宣布要雇用身障員工時,不少資深同事內心存有疑慮,擔心拖垮工作進度,他除要安撫大家、穩住士氣,更要費心為身障者安排適合職缺。

首先排除利刃切割危險工作,安排安全且單一重複性作業,例如針對凸起或凹陷處進行補強的「補板」,及進行木板黏合的「膠台」,或生產線前、後兩端的進貨拆包以及回收物整理,「這職位做不好,就換下一個」做到合適工作為止,因此,錄用身障員工1年多來,少有人離職。

公司最年長的身障員工60歲林文欽,在就服員媒合下目前負責整理回收物,他說,20多年前與妻子離婚,與罹患自閉症女兒同住,父女長期靠著借錢租屋過活,現在擁有工作讓他格外珍惜,「自食其力活得較有尊嚴」。

「想賺錢孝敬爸媽」19歲領有中度智能障礙手冊的小雯,熟練的進行補板作業,她說雙親心願就是看到她能自立生活,未來會努力工作,常請爸媽吃好料,希望放下他們心中大石。

C型肝炎是台灣肝病的第二主因,疾病管制署曾就全國15歲以上人口研究調查顯示,國人C肝盛行率地區,多集中在中南部沿海地區和部分原住民社區,因自癒機率較低,奇美醫學中心肝膽胃腸科主治醫師馮意哲呼籲病患,要接受治療,否則可能導致惡化。

馮意哲指出,感染C型肝炎後,約有3/4的C型肝炎患者不會有症狀,約有1/4會有輕微的症狀如疲累、虛弱或感到腹部不適、沒胃口、體重減輕、精神沮喪或是有輕微的黃疸等。

據統計,約有8成病人可能在6個月後轉成慢性C型肝炎;慢性C肝若不治療,則有2.5成患者在20-30年內會轉成肝硬化。一旦形成肝硬化,每年有2-5%的機會產生肝癌,4-5%的機率發生肝衰竭。

馮意哲表示,過去10、20年來治療C肝是以長效型干擾素加口服雷巴威靈來治療,效果不錯,且健保全額給付,可減少不少病人的經濟負擔,但可能在治療過程中出現副作用;有部分病人因無法承受副作用而中途放棄治療,還有人因有其他疾病不適合接受干擾素治療。

馮意哲說明,近年有新的C型肝炎全口服藥物問世,副作用較少、且接近90~95%以上病人的病毒可以完全消失;但價格昂貴,健康保險署還在規劃是否提供給付。

馮意哲醫師提醒,慢性C型肝炎縱然使用口服藥物或干擾素南投縣信義鄉按摩棒治癒,切記治療成功後,還是需要定期回診追蹤,才能保持健康。

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工商時報【何英煒╱台北報導】

資策會臺東縣海端鄉情趣按摩MIC(產業情報研究所)表示,VR(虛擬實境)最初期的應用將會在影視及遊戲領域,長遠而言則是將再延伸到醫療、工程、教育及房地產。在非娛樂部分,產製內容的實用性,將是市場接受與否的關鍵要素之一。

VR是近期熱門的科技發展議題,目前多家大型企業已經紛紛投入該領域,像是Google、Facebook、三星、索尼及宏達電等等。這些大廠自從2014年開始,陸續透過自行研發或是購併的方式,發展虛擬實境頭戴式裝置(VR HMD)。到了2016年,這項產品的發展過程,並沒有因為時間的因素而失去各方的關注度,反而吸引更多的業者合作投入開發VR軟硬體產品。

MIC預估,到2020年時、VR應用市場中,遊戲與影視的應用,將占有70%以上的市場,是驅動VR發展的主要動能。

至於其他應用則是要等到2025年時才會創造出更多的發展空間,其中以醫療與工程的發展較具有優勢,其次則為教育及房地產等等應用。而非娛樂性質應用的內容產製,需要較長的規畫製作期,即使應用技術成熟,但產製內容的實用性,仍是市場接受與否的關鍵要素之一。

對於未來VR的發展,MIC認為,該產業涉及許多不同等級的開發廠商,包括手機擴充配件(Mobile VR)、單機獨立運作(Standalone VR)及桌機配件(PC VR)等,此三個等級的產品,將因為使用方式與環境差異而產生不同的體驗感,在價格與目標客群也會產生差異化。

MIC產業分析師徐育群認為,觀察目前PC VR的價格,對於一般消費者來說,具有偏高的使用門檻(價格及配備規格),短期內PC VR還是會以遊戲玩家為主要消費群。至於Standalone VR,因為有許多手機大廠投入,未來潛力值得關注,但目前則是面臨電池續航力、主晶片及大範圍定位系統的技術瓶頸。

上述三項關鍵技術(電池續航力、主晶片及大範圍定位系統)將成為Standalone VR及PC VR,何者能在消費市場勝出的觀察重點。而Mobile VR因為擁有接近一般消費者的市場優勢,如何讓消費者快速接受使用,就成為未來的發展思考重點。

徐育群表示,雖然預期Mobile VR利潤不高,但因為市場進入障礙及價格都較低,是智慧型手機大廠與新興業者跨足的最佳試煉場域,如果Mobile VR成為智慧型手機的配件之一,將可望開創出智慧型手機新的產品規格與成長空間。

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